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HISTOIRE DE L'ÂGE HYBORIEN
Tout sur l'histoire et la création de l'Hyborie.
Lorsque Robert E. Howard commença la rédaction des aventures de Conan le Cimmérien, il y a de ça presque soixante-dix ans, il prépara une fiction d'un monde qu'il avait appelé l'âge Hyborien. Cette histoire retrace la période de vie de Conan et aussi des années qui suivirent, ainsi que les évènements de 8000 ans avant lui, sous la civilisation Thurienne, génitrice du Roi Kull, un guerrier exilé d'Atlantis à l'époque où celle-ci n'avait pas encore été engloutie par les mers déchaînées.
L'âge pré-cataclysmique (20 000 av. JC)
Nous en connaissons très peu sur cette époque, nommée "Ère précédent le Cataclysme" par les Chroniqueurs Némediens, exceptée les derniers jours de son histoire, et celle-ci est voilée par les brumes de la légende.
L'histoire connue commence avec le déclin de la civilisation du continent principal, Thurien. Cette civilisation était menée par les royaumes de Ramelie, Valusie, Verulie, Grondar, Thule et Commorie. Ces peuples parlaient une langue commune, venue probablement d'une lointaine parenté, mais ils ne semblaient pas s'entendre. Les Barbares de l'époque étaient les Pictes. Ces derniers habitaient des îles lointaines de l'océan de l'Ouest. Il y avait ensuite les Atlantéens, qui demeuraient sur un petit continent entre les îles Pictes et le continent Thurien. Et pour finir, les Lémuriens, qui occupaient une chaîne d'îles dans l'hémisphère Est. De larges parties du monde demeuraient inexplorées, et les royaumes civilisés, bien qu'énormes, occupaient une portion relativement petite à l'échelle de la planète. La Valusie était le royaume le plus à l'Ouest du continent Thurien, sa capitale, la Cité des merveilles, était le joyau de cet âge. Grondar, dont les habitants étaient moins cultivés que ceux des autres royaumes, était la terre orientale de l'Est. Parmi les fines bandes de terres les moins arides de l'Est du désert de Grondar, dans la jungle infestées de serpents et parmi les montagnes de neiges, vivaient des clans dispersés de tribus primitives et sauvages.
Sur les rives de l'Est du continent Thurien vivait une autre race humaine, mais mystérieuse, et non Thurienne, avec lesquelles les Lémuriens entraient parfois en contact. Ils venaient, d'après les dires, d'un sombre et inconnu continent qui se tapissaient quelque part à l'Est des îles Lémuriennes. Plus loin, vers le Sud, vivait une autre civilisation mystérieuse, ignorante de la civilisation Thurienne et apparemment de nature moins humaine.
La civilisation Thurienne se fissurait. Leurs armées étaient largement composées de mercenaires barbares. Les Pictes, les Atlantéens et les Lémuriens étaient leurs généraux, leurs hommes d'état et souvent, leurs rois. Avec les querelles de ces peuples et les guerres entre Valusie et Commorie, tout comme les conquêtes par lesquelles les Atlantéens fondèrent un royaume sur le continent principal. Il y a bien plus de légendes que d'Histoire précise.

C'est alors que le cataclysme fît basculer le monde. L'Atlantide et la Lémurie furent pris sous les flots, les îles Pictes furent hissés et formèrent les pointes montagneuses d'un nouveau continent, pendant que des parties entières du continent Thurien disparurent sous les vagues où la descente, formèrent de vastes lacs et de grandes mers à l'intérieur du territoire. Les volcans entraient en éruptions et de terribles tremblements de terres ont dévasté ces magnifiques empires. Des nations entières ont été détruite et la face du monde changé à jamais.
Le soulèvement de l'Hyborie (17 000 - 15 000 av. JC)
Quand le grand cataclysme causa la destruction de l'Atlantide et de Lémurie, les habitants des îles de Pictes ont péri aussi. Mais une grande colonie Picte, qui habitait déjà le long des montagnes de la frontière méridionale de Valusie, été resté intacte. Le royaume de l'Atlantide sur le continent principal a également échappé à la destruction commune, et des milliers de membres de leurs tribus, se sauvèrent dans des bateaux vers la terre descendante. Beaucoup de Lémuriens ont également fuit vers la côte orientale du continent de Thurien, seulement afin d'être asservi par la course antique qui demeurait déjà ici. Et leur histoire, durant des milliers d'années, est devenue une histoire de servitude brutale.
Dans la partie occidentale du continent, les jungles épaisses recouvraient les plaines, les montagnes sauvages ont été soulevées vers le haut, et des lacs ont recouvert les vieilles villes des vallées fertiles. Forcé a lutter continuellement pour leurs vies, les Atlantéens, avaient cependant réussi à maintenir les anciens vestiges de leur culture barbare. Alors, leur culture combative rentra en contact avec la puissante nation Pictes. Les royaumes de l'âge de Pierre s'affrontèrent et dans une série de guerres sanglantes, les Atlantéens, en nombre inférieur, se sont lancés dans la sauvagerie primitive, et l'évolution des Pictes s'arrêta ici. Cinq cents ans après le Cataclysme, les royaumes Barbares avaient disparu.
Le Sud lointain, non touché par le cataclysme, est voilé de mystère, son destin est encore pré-humain. En revanche, des descendant de ces civilisations non Thuriennes demeurèrent parmi les basses montagnes du Sud Est, c'était les Zhemri.
Pendant ce temps dans le grand Nord, un autre peuple entrait peu à peu en activité. Une bande de sauvages à peine humains avaient fui pour éviter la destruction. Ils trouvèrent des pays glacés où habitaient seulement des espèces d'hommes singes des neiges, qu'ils ont combattus et conduit au-delà du cercle arctique, pour périr, comme des sauvages. Les humains primitifs s'adaptèrent alors à leur rigoureux environnement, et ils réussirent à survivre.
Ensuite, un autre cataclysme changea un peu plus l'aspect du continent, avec une grande mer intérieure, pour séparer l'Est et l'Ouest. Les tremblements de terre, les inondations et les volcans achevèrent la ruine des barbares, déjà commencé par les féroces guerres tribales.
Un millier d'années plus tard, des bandes nomades d'hommes singes furent leur apparition, sans langage, sans feu, sans outils. Ils étaient les descendant des anciens et fiers Atlantéens. Au Sud-ouest demeuraient, éparpillés, des clans d'hommes des cavernes, tout juste pourvu de la parole, mais qui gardèrent néanmoins le nom de Pictes. Dans l'Est, les Lémuriens asservis s'étaient rebellés et avaient détruits leurs maîtres. C'était un peuple sauvage qui rôdait à travers les ruines d'une étrange et ancienne civilisation. Les survivants de cette civilisation ont alors voyagé un peu plus vers l'Ouest, renversant les pré-humains du sud, et fondèrent un nouveau royaume, appelé le Royaume de Stygie. Dans le Nord, une tribu s'agrandit : Les Hyboriens, où Hyboai. Leur Dieu était Bori, jadis un grand et légendaire chef que son statut a peu à peu porté au rang de déité. 1 500 ans dans les royaumes enneigés les avait fait devenir une race guerrière et vigoureuse. Maintenant, ils voyagent vers le Sud, dans des voyages insouciants.
A cette époque, un voyageur parcourant le Nord apporta la nouvelle que les terres désolées du grand Nord étaient habitées par des hommes singes, descendants de ce que les ancêtres hyboriens avaient repoussés. Afin d'exterminer ces créatures, une petite troupe de guerriers le suivirent par delà le cercle arctique. Aucun ne revint.
Pendant ce temps, les tribus Hyboriennes continuaient leurs périples vers le Sud, afin de faire de cette nouvelle ère une époque de conquêtes.

Les royaumes Hyboriens (14 000 - 10 000 av. JC)
1 500 ans après le cataclysme qui créa la mer intérieure, des tribus entières d'Hyboriens voyagèrent, vers l'Ouest et le Sud, conquérant et abattant des petits clans non inconnus. A cette époque, les conquérants n'avaient pas encore rencontré de plus vieilles races. Au Sud-est, les descendants des Zhemris cherchaient à faire revivre les ombres de leur ancienne culture. A l'Ouest, les Atlantéens commencèrent un long et sinueux cheminement vers l'humanité, à nouveau, pendant qu'au Sud, les Pictes restaient des sauvages, défiant les lois naturelles sans progresser ni évoluer. Et loin de là, vers le Sud, il y avait le mystérieux et antique royaume de Stygie. Sur la frontière Est, les fils de Shem, des clans sauvages et nomades étaient les voisins des Pictes, dans la petite vallée de Zingg, protégés par de grandes montagnes. C'était une tribu de primitifs sans nom connu, qui avaient donné naissance à un système d'agriculture et de vie avancée.
Pendant ce temps, le premier royaume Hyborien était né : Le royaume barbare d'Hyperborée, qui trouva son existence dans une forteresse de rochers brutes pour repousser une attaque tribale. Il y a peu d'évènement plus dramatique que celle de l'évolution de se fier royaume féroce, dont le peuple est passé abruptement de la vie nomade à la vie sédentaire de la pierre froide et nue, entourés de murs cyclopéens.
Toutes ces longues années ont vu l'émergence des Lémuriens, à l'Est, qui évoluèrent en une semi-civilisation, construite sur les ruines d'une autre civilisation qu'ils écrasèrent. Les Hyboriens, quant à eux, avaient fondé le royaume de Koth, aux frontières des territoires Shems. Les sauvages du territoire de Shem, par leurs contacts avec les Hyboriens de Koth et les belliqueux Stygiens émergèrent lentement de la barbarie tribale. Dans le Nord lointain, les premiers royaumes, à cette époque, furent renversés par une autre tribu, qui garda cependant le nom d'Hyperboréens. Au Sud-est de l'Hyperborée, un royaume Zhemri a vu le jour, sous le nom de Zamora. Au Sud-ouest, les envahisseurs Pictes se sont fondus avec les tribus agricoles sauvages de la Vallée de Zingg. Cette mixité culturelle ce vit envahit à nouveau par une tribu d'Hyborie, par cette nouvelle composante culturelle, la région se souda et forma alors le royaume de Zingara.
500 ans après, les royaumes du monde étaient clairement définis. Les royaumes de l'Hyborie, Aquilonie, Némedie, Brythunie, Hyperborée, Koth, Ophir, Argos, Corinthie et les royaumes Frontaliers, qui dominaient le monde de l'Ouest. Le royaume Zamora se terra à l'Est, le Zingara au Sud-est de ces derniers. Les Stygiens, hors de portée des invasions tribales du continent, dans leurs terres lointaines du Sud, virent les Shem se séparer de la main mise Stygienne pour celle du royaume de Koth, moins vexante et blessante que l'influence Stygienne. Ces Stygiens ont été conduits au Sud de l'immense rivière Styx, aussi appelée Nilus où Nile, qui se jette dans les eaux de l'océan de l'Ouest. Au Nord de l'Aquilonie vivent les Cimmériens, de féroces tribus sauvages et indomptables, ayant repoussés tous les envahisseurs. Descendants des Atlantéens, ils progressaient bien plus vite que leurs vieux ennemis les Pictes, qui demeuraient dans les étendus sauvages de l'Ouest de l'Aquilonie.
Cinq siècles plus tard, les peuples Hyboriens étaient possesseurs d'une civilisation vigoureuse, dont le plus puissant royaume était l'Aquilonie, bien que les autres royaumes étaient aussi source de force et de splendeurs. Mais les Aquiloniens étaient incontestablement les plus grands de l'Ouest, dans le Nord, en revanche, les barbares aux cheveux d'or et aux yeux bleus avaient repoussé les tribus Hyboriennes restantes hors de tous les pays neigeux et glacés, exceptée l'Hyperborée. Leur terre fut appelé Nordheim, et ils se divisèrent entre Vanir aux cheveux de feu et Aesir aux cheveux blonds. Les Lémuriens entrèrent à nouveau dans l'Histoire, en tant qu'Hyrkaniens. Ils se déplacèrent vers l'Ouest, et une tribu établit le royaume de Turan sur la côte Sud-ouest de la mer intérieure, la mer Vilayet. Plus tard, d'autres clans Hyrkaniens colonisèrent l'Ouest, contournant l'extrémité Nord de la mer intérieure.
Jetons un oeil sur les peuples de cette époque. Les Hyboriens, dominants, n'avaient désormais plus pour trait ces cheveux couleur ambre aux yeux gris. Ils s'étaient mélangés avec les autres races, ce qui ne les avaient d'ailleurs pas affaiblis, bien au contraire. Les Shemites étaient des hommes de grandeur moyenne aux nez aquilins, aux yeux sombres et aux barbes noires bleutées. La classe dirigeante de Stygie était formée de grands hommes, mystérieux et fortement bâtis. Les Hyrkaniens, quant à eux, étaient sombres et généralement grands et minces, tandis que les Nordheim avaient gardé leur peau très claire et leurs cheveux roux où blonds. Les Pictes étaient alors comme ils avaient toujours était, petits, très sombres, des yeux bruns et des cheveux noirs. Les Cimmériens étaient grands et puissants, coiffés de cheveux sombres et des yeux de couleur bleue où grise. Au Sud de la Stygie se trouvaient les vastes royaumes noirs des Amazones, des Kushites, des Atlaiens ainsi que l'empire hybride du Zembabwei. Entre l'Aquilonie et les étendues sauvages Pictes s'étendent les Marches Bossoniennes, où vivaient un peuple aborigène descendant des Hyboriens. C'étaient des combattants nés et de grands archers, car ils avaient dû survivre durant des siècles aux guerres contre les barbares du Nord et de l'Ouest.
Cet âge était alors appelé "L'âge dont on aurait jamais pu rêvé", quand les royaumes brillants s'étendaient à travers le monde comme les fils bleus et brillants d'étoiles filantes.
Cet âge, était alors, l'âge de Conan.
Le commencement de la Fin (9 500 av. JC)
500 Ans après l'ère du Roi Conan, les civilisations Hyboriennes furent balayés alors même que sa culture rayonnait. L'avarice de l'Aquilonie, source indirecte de ce renversement, qui souhaitait étendre son empire, firent que ses Rois voulurent annexer le Zingara, Argos et Ophir où encore les cités de l'Ouest, comme Shem. Koth elle-même, ainsi que Corinthie et les tribus Shemites de l'Est furent forcés de payer un tribut à l'Aquilonie et de l'aider dans ses conquêtes. La Némedie, qui avait, avec succès, résisté à l'Aquilonie pour des siècles, avait mené Brynthunie, Zamorie et, secrètement, Koth, dans une alliance contre les royaumes de l'Ouest. Mais avant que leurs armées n'eurent rejoins la bataille, un nouvel ennemi apparut à l'Est. Renforcée d'aventuriers Hyrkaniens, les chevaucheurs de Turan balayèrent la Zamorie et firent face aux Aquiloniens sur les plaines de Brythunie. Les Turiens furent vaincus, et ils furent repoussés vers l'Est, mais l'arrière de l'Alliance Némedienne était rompue. La défaite des Hyrkaniens montrèrent au monde le réel pouvoir de l'Aquilonie.
La Zamorie était reconquise, mais les habitants découvrirent bientôt qu'ils avaient troqué leurs maîtres de l'Est pour des maîtres de l'Ouest. Des troupes aquiloniennes furent stationnées ici, afin de protéger le peuple, mais aussi bien sûr, de les garder soumis. Dans le Nord, des batailles incessantes aux frontières Cimmériennes opposa ce fier peuple à une partie de leurs voisins, les Nordheim, les Bossoniens et les Pictes, éternellement puissants. A plusieurs reprises les Cimmériens s'introduirent dans l'Aquilonie elle-même, mais leurs guerres furent moins une réelle force d'invasion qu'escarmouches de pillards.
Cependant, et par un étrange concours de circonstances, ce fut la puissance grandissante des Pictes de l'Ouest qui était destiné à renverser le trône des Rois d'Aquilonie de leurs hauts sommets. Durant cette époque, un prêtre Némedien du nom d'Arus, fut déterminé à aller dans les étendus sauvages Pictes, et leur enseigner les voies généreuses de Mitra. Arus était nullement impressionné par les récits de ce qui était arrivé aux voyageurs et commerçants avant lui. Au fil des années, les Pictes avaient bénéficié des contacts avec les civilisations Hyboriennes, mais ils avaient toujours férocement résister à des contacts étroits. Ils demeuraient en clans, qui étaient généralement inféodés les uns aux autres, leurs coutumes d'assoiffés de sang restaient généralement inexplicables à un homme civilisé comme Arus de Némedie.
Arus eut la chance de rencontrer un chef de tribu plus intelligent que la moyenne, Gorm était son nom. Ce dernier donna à Arus le droit de rester parmi sa tribu sans heurts. C'était un cas unique dans l'histoire des Pictes, les choses auraient été bien mieux pour la civilisation Hyborienne si Arus s'était fait empalé sur-le-champ. Il avait appris le langage Picte, et Arus discuta longuement des droits et de la justice éternelle qu'étaient les vérités de Mitra. Étant un homme pragmatique, Arus appâta les sauvages par des visions de profits matériels. Il prit pour exemple les splendeurs de la civilisation Hyborienne comme preuve de la grandeur de Mitra. Arus parla de riches cités et de plaines fertiles, de tours étincelantes et de légendaires armures. Gorm, avec tout l'instinct d'un sauvage barbare, passa le discours théologique pour en arriver aux promesses de richesses. Là, dans cette tente au sol maculé de boue, où ce prêtre en robe de soie prêchait ce chef à la peau sombre, assis, enroulé dans ses peaux de tigres, se dessinèrent les fondations de l'Empire Picte.
A feu et à sang (9 500 av. JC)
Arus, prêtre de Mitra, donna à Grom l'urgent désir de contempler les terres civilisées. A la requête de Gorm, Arus le conduit, avec quelques-uns de ses guerriers, à travers les marches Bossoniennes, où les honnêtes villageois les regardèrent avec stupeur, eux, ainsi que dans la direction du monde extérieur, lumineux. Bientôt, les Pictes circulèrent librement dans toute l'Aquilonie. Arus pensait sans aucun doute convertir quelques Pictes aux valeurs de Mitra, par-ci, par-là, car les Pictes l'écoutaient, lui, et ne lui montrait aucune hostilité. Mais ce qu'ils voulaient réellement apprendre, et ce qu'ils ont appris, était la manière de travailler les minerais, et d'en tirer ce savoir-faire, les armes de leurs futures conquêtes. Avec celles-ci, Gorm débuta l'asservissement des autres clans Pictes.

L'Aquilonie, pendant ce temps, poursuivait ses guerres aux Sud et à l'Est et faisait très peu attention aux terres de l'ouest peu connues, desquelles de plus en plus de guerriers trapus de Pictes engageaient les services des armées de mercenaires. Alors, seulement, les invasions Pictes débutèrent, de toute leur puissance sur ces frontières civilisées, menées par Gorm, désormais devenu vieux sans pour autant avoir vu la flamme de sa féroce ambition s'éteindre. Cette fois, il n'y avait aucun fourbe guerrier Bossonien en travers du chemin, et ces sauvages idolateurs de sang fondèrent sur l'Aquilonie, et mirent l'Empire Aquilonien à feu et à sang...
Ce dernier poursuivait, à ce moment, ses interminables guerres au Sud et à l'Est, et avait jusque là payé très peu d'attention aux territoires vaguement connus de l'Ouest, desquelles de plus en plus de guerriers Pictes s'engageaient comme mercenaires, et revinrent dans leurs contrées natales avec des bonnes idées de la guerre moderne, qu'ils inclurent alors dans leur civilisation. Gorm devint chef parmi les chefs, position la plus proche d'un Roi des Pictes, chose inconnue pour eux depuis des milliers d'années. Il avait attendu longtemps, et était désormais à plus de la moitié de sa vie. Trop tard, Arus s'aperçut de son erreur. Il avait uniquement touché l'avarice du païen, et non pas son âme. En faisant un dernier effort afin de défaire son erreur fatale, il fut assassiné par un Picte ivre. Gorm ne fut pas sans gratitude, il fit empaler la tête du coupable au sommet du tombeau de pierre du prêtre. Les Pictes prirent d'assaut les marches Bossoniennes, non plus avec des peaux de tigres et des armes rudimentaires mais avec des armures de mailles et des armes en acier. Mais les marches réussirent, pendant des décennies, à repousser les envahisseurs, maintenant une paix précoce sur l'Aquilonie.
En cette période, l'Empire Aquilonien été fier, puissant et arrogant, ce qui les amena à traiter les autres peuples, même les Bossoniens, de haut. Argos, la Zingarie, Ophir, la Zamorie ainsi que les pays Shémites étaient traités comme des sujets, ce qui était plus que vexant pour les nobles rebelles Zingariens. Koth, aussi, était pratiquement tributaire, d'abord la Stygie, puis la Brythunie furent vaincues par les armées Aquiloniennes. La puissante Némedie, à l'Ouest, n'avait pas été touchée. Ainsi, les armées Aquiloniennes convergèrent vers leur voisin le plus direct. Leurs rangs brillants, en revanche, étaient amplement remplis de mercenaires, surtout Bossoniens. A cause de la guerre de l'Est, très peu d'hommes furent laissés dans les marches, afin de garder leurs frontières. Entendant les rapports d'activités Pictes dans les marches, des régiments entiers de Bossoniens désertèrent la Némédie et se rendirent sur leur terre, où ils défirent les Pictes en une seule et mémorable bataille.
Cette désertion, en revanche, était la cause de la défaite Aquiloniennes face aux Némediens désespérés, ce qui amena la fureur impériale sur les Bossoniens. Les régiments Aquiloniens se déplacèrent aux frontières des Marches et les chefs Bossoniens appâtes dans leurs campements, où ils furent lâchement assassinés. Les armées aquiloniennes se mirent en marche sur les Bossoniens, qui ne se doutaient de rien. Quand ils en repartirent, cette terre n'était plus qu'une lande désolée, couverte de sang.
L'invasion Pictes racontée plus haut intervint à ce moment, et la ruine fut jetée sur l'Aquilonie, complétée par les Cimmériens qui à leur tour attaquèrent le royaume. La Zingarie profita, elle aussi de cette opportunité pour se débarrasser de l'influence aquilonienne, suivi par la Corinthie et des Shémites. Des régiments entiers de mercenaires et de vassaux se sont révoltés et ont marché de nouveau vers leurs propres pays, pillant et brûlant tout sur leur passage, alors que le Pictes avançaient toujours irrésistiblement vers l'Est. Dans la majeure partie de ce chaos, les Cimmériens sauvages on balayé de leurs collines nordiques, les Aquiloniens tombés dans le feu et le sang.
L'obscurité... puis l'Aube (9 500 av. JC)
Dans le sillage de l'effondrement de l'Empire Aquilonien, les hordes Hyrkaniennes chevauchèrent de l'Est jusqu'au royaume de Turan. Hyrkaniens et Turaniens, unis sous un grand chef. Sans armées aquiloniennes pour s'opposer à eux, ils étaient invincibles, et balayèrent d'abord la Zamorie, ensuite Brythunie, l'Hyperborée et la Corinthie. Ils envahirent ensuite la Cimmerie, traînant les barbares Cimmériens derrière eux, mais dans les vallées enneigées, où la cavalerie Hyrkaniennes était moins efficace, les Cimmériens se retournèrent contre eux et les lancèrent dans une retraite précipitée et sanglante. Les Pictes, pendant ce temps, s'étaient fait maîtres d'Aquilonie, massacrant dans le processus quasiment tous ses habitants. Seule la férocité des Pictes a stoppé les Hyrkaniens enragés dans leur volonté d'ajouter la Stygie à leur gigantesque empire. La Némedie, jamais tombée de mémoire d'homme, oscillait désormais entre l'Ouest et l'Est lorsqu'une tribu d'Aesir voyagea vers le Sud, afin d'être engagés comme mercenaires. Durant ce moment, Grom, le chef Picte, dont l'ambition avait été le début de cet ère de massacres, fut tué par Hialmar, un chef des Aesir Némediens. 75 ans s'était écoulé depuis que Grom avait entendu pour la première fois les comtes d'Arus sur les terres de l'Ouest. Suffisamment longtemps pour qu'un homme vive, et bien assez pour qu'une civilisation meurt.
Durant une courte période, les Pictes et les Hyrkaniens se jaugèrent par-dessus les ruines du monde qu'ils avaient conquis. L'âge glacial débuta, et beaucoup de tribus claniques du Nord furent déplacés vers le Sud par les champs de glaces mouvants. La Némedie alors, devint un Royaume Nordique, présidée par les descendants des mercenaires Aesir. Pressés par les marées nordiques, les Cimmériens étaient en marche, détruisant d'abord le Gunderland, tranchant ensuite leur chemin à travers les terres Pictes pour enfin défaire les Némediens du Nord et mettre à sac certaines de leurs cités. Ils continuèrent vers l'Est, et renversèrent une armée Hyrkanienne aux frontières de la Brythunie. En grandes difficultés, des hordes d'Aesir et de Vanirs déferlèrent vers le Sud, et le nouvel empire Picte vacilla sous leurs coups. La Némedie était tombée, et les Némediens du Nord, à demi civilisés, s'enfuirent avec leurs meneurs, laissant derrière eux les cités dévastées de Némedie. Ces Némediens dévastèrent l'arête du pouvoir Hyrkanien à Shem, en Brythunie et en Hyperborée, forçant les descendants des Lémuriens a rebrousser chemin derrière la mer Vilayet. Cependant, les Cimmériens, s'aventurant vers le Sud-est des terres, mirent à bas l'ancien royaume Hyrkanien de Turan et s'installèrent près de la Mer intérieure.
Leur Empire de l'Ouest détruit, les Hyrkaniens massacrèrent les captifs inutiles et réduisirent les autres à l'esclavage, les traînant derrière eux alors qu'ils chevauchaient dans l'Est mystérieux. Ils refirent surface des milliers d'années plus tard, sous les traits des Mongols, des Huns, des Tartares et des Turcs. Pendant ce même temps, les Vanir aux cheveux de feu, s'aventurèrent en Stygie, où ils renversèrent les classes dirigeantes et érigèrent un vaste empire du Sud qu'ils appelèrent Égypte. Les pharaons descendaient, par la suite, en fait, des Vanir. Le Monde de l'Ouest était désormais dominé par les barbares nordiques. Il y avait peu de cités, les Hyboriens, jadis dominants, s'était volatilisés de la planète, laissant quelques gouttes de sang chez leurs conquérants. Avec le temps, la glorieuse Histoire Hyborienne fut oubliée dans une brume de mythes et légendes.
Finalement, une autre convulsion terrible de la Terre la déchira et, une fois de plus, elle sombra sous le chaos, tranchant les continents et modelant la forme que l'on connaît de nos jours. D'énormes bandes de terre à l'Ouest furent totalement immergées, et les hautes montagnes de la Cimmerie, unique parcelle émergée de la vaste Cimmerie donna naissance aux Iles Britanniques. Une vaste mer, plus tard nommée Méditerranée, fut formée lorsque le grand continent Stygien se détacha du reste du monde. Les territoires autour de la Mer Intérieure, qui se desséchait lentement, virent arriver les Nordiques, se retirant sur ces terres. Ils vécurent plus ou moins en paix avec les Cimmériens déjà présents sur ces rives. Dans l'Ouest, les descendants des Pictes, réduits à l'état de sauvages de l'âge de pierre, prirent possessions des terres jusqu'à ce que, beaucoup plus tard, ils furent renversés par les Cimmériens et les Nordiques qui venaient s'installer dans l'Ouest. De cette charge vers l'Ouest résulta une population grandissante qui s'installa à l'Ouest de la mer intérieure, plus tard appelée mer caspienne. Celle-ci s'était de beaucoup réduite, et forçait par conséquent beaucoup de gens à émigrer. Connues à présent comme Aryennes, ces tribus se déplacèrent dans les zones maintenant appelées Inde, Asie mineure et une partie de l'Europe.
Certaines variations, bien sûr, de ces fils primitifs d'Aryens sont encore reconnus aujourd'hui et d'autres ont été depuis longtemps oublié. Les Némediens des légendes irlandaises sont en fait les Aesir Némediens, les Gaéliques, ancêtres des Irlandais et des Écossais des Highlands sont issus, en vérité, des clans Cimmériens purs. Les antiques Sumériens était un mélange entre Hyrkaniens et Shémites, et la branche pure des Shémites donna naissance aux peuples Arabes et Israélites.
Les origines des autres races du monde moderne peuvent être retracées de manière similaires, mais dans presque tous les cas, plus âgée que ce qu'ils ne pensent, leurs histoires les replongent dans les brouillards mystérieux de l'âge oublié, de l'âge Hyborien.
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