Age of Conan : Hyborian Adventures

Age of Conan Conan le Barbare Jeux de rôle en ligne Hyborian adventures
Sauvage et sexy Joueur contre joueur pvp Jeux mature Mmorpg

Jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs sur le monde sauvage et sexy de Conan le Barbare, réservé à un public mature.

Le site
Accueil Accueil
Favoris Favoris
Bannières Bannières
Lexique Lexique
Archives news Archives news
Dossiers Dossiers
Récompenses Récompenses
Contact Contact
Le jeu
Présentation Présentation
Caractéristiques Caractéristiques
Créer un personnage Créer un personnage
Progression Progression
Races Races
Classes Classes
Classes de prestige Classes de prestige
Artisanat Artisanat
Joueur contre joueur Joueur contre joueur
La magie La magie
Les combats Les combats
Chasseurs de primes Chasseurs de primes
Les instances Les instances
La mort La mort
Foire aux questions Foire aux questions
Le monde
Robert E. Howard Robert E. Howard
Robert E. Howard Conan le Barbare
Histoire Histoire
Géographie Géographie
Pays d'Hyborie Pays d'Hyborie
Capitales Hyborienneq Capitales Hyboriennes
Les dieux Les dieux
Medias
Screenshots Screenshots
Vidéos Vidéos
Concept-arts Concept-arts
Wallpapers Wallpapers
Newsletters Newsletters
Liens
Liste de liens Liste de liens



FOIRE AUX QUESTIONS
Les questions fréquemment posées sur Age of Conan.

12.0 Équipement

12.1 Quel genre d'équipement les joueurs pourront-ils obtenir ?
A peu près tout ce à quoi vous pouvez penser. Du coté des armes, vous pourrez brandir épées, haches, bâtons, arcs, lances et bien plus. Vous pourrez aussi porter des protections comme des armures et bouclier, et puisque nous parlons d'armures, notez qu'une grande diversité d'armures sera disponible dans Age of Conan. Chaque peuple a ses armures spécifiques, et il y a de nombreux choix possibles.

12.2 Y aura t-il des objets sans rapport avec le combat ?
Oui, bien sûr. Les meubles par exemple, ce sont des objets pouvant être placés dans les maisons que vous construirez dans votre ville, et vous pourrez aussi acheter différents vêtements, bijoux, etc. Nous savons à quel point l'aspect social est important dans les MMO, et nous faisons de notre mieux pour vous satisfaire.

12.3 N'importe qui peut-il utiliser tous les types d'armes et d'armures ?
Non, la possibilité de porter un objet dépend des talents que vous possédez. Age of Conan est largement basé sur un système de talents que vous obtenez durant le jeu. Dès lors que de l'équipement n'est pas spécifique à certaines classes, il est spécifique à certains talents. Notons par ailleurs que certains talents ne peuvent être obtenus que par certaines classes. Vous aurez donc besoin, par exemple, d'un talent spécial pour porter une armure de plates ou bien utiliser un certain type d'arme. Tous les joueurs ne peuvent pas obtenir tous les talents, il y a donc un système pour contrôler qui a accès à quoi. Mais il y a de quoi faire pour chacun.

12.4 Les objets se dégraderont-ils avec le passage du temps ?
Non, pour le moment rien n'est prévu concernant la dégradation du matériel dans le jeu. Cela pourra être revu ou pas au fil des tests car il est essentiel pour un MMO d'avoir une certaine "fuite de l'argent" pour conserver une économie stable.

12.5 Les joueurs pourront-ils créer leur propre équipement ?
Oui, il y a un système d'artisanat complet dans le jeu. Les joueurs peuvent créer toutes sortes d'objets, ils seront intéressants car ce seront les seuls à pouvoir recevoir des gemmes spéciales qui donneront un avantage au personnage en combat. Le meilleur équipement sera t-il trouvé ou créé, il est difficile d'y répondre, mais nous cherchons à trouver une voie médiane où il y aura des avantages et des inconvénients aux deux. Référez-vous au chapitre sur l'artisanat pour plus d'informations.

12.6 Y aura t-il différentes qualités d'objet ?
Oui, absolument. Les objets auront plusieurs degrés de qualité, ceci étant particulièrement vrai pour les objets créés par les joueurs qui peuvent être faits avec des matériaux et des ressources de différentes qualités. Les statistiques comme les dégâts sont très dépendantes de la qualité d'un objet.

12.7 Si le système de combat est largement basé sur les talents humains, à quoi servent les statistiques des armes ?
L'aspect des talents humain n'est qu'une partie du système de combat. Même si vous dirigez vos attaques et portez les coups vous même, vous êtes toujours tributaire de la qualité et des statistiques de votre arme. Comment et où vous frappez dépend de vous, mais les statistiques de l'arme déterminent les dégâts que vous infligez.

12.8 Pourra t-on se battre avec deux armes ?
Nous prévoyons d'inclure le combat avec deux armes mais nous ne sommes pas encore prêt à le détailler.

12.9 Quel sera le rapport entre équipement et peuple ?
D'une manière générale, nous ne prévoyons aucun équipement qui ne puisse être porté que par un seul peuple. Pour ce qui est du style de l'équipement comme les armes et armures, il y aura une multitude de styles différents tant au niveau de l'apparence que des propriétés et des endroits où les trouver. Il y aura une apparence régionale de l'équipement générique pour les trois nations Aquilonie, Cimmerie et Stygie, ainsi qu'une apparence différente suivant la culture d'origine de l'objet.

FAQ Age of Conan Retour au menu F.A.Q
FAQ Age of Conan Suite de la F.A.Q
Compte
Inscription à la bêta Créer un compte
Boutique
Commande Commandez AoC
Boutique Conan Boutique Conan

Divers
Configuration requise Configuration requise
État du jeu État du jeu : Ouvert
Statistiques

AocFan.com est en ligne depuis le 26 mai 2007

© AOCFAN.COM 2008 - Tous droits réservés. Sitemap - Map.xml
© 2007 Conan Properties International LLC. Conan ® Conan le barbare ® Age of Conan ®
Les noms, images, logos, informations de ce site sont des marques déposées de Conan Properties International LLC.