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NÉCROMANCIEN
Tout sur cette classe.

Nécromancien
Nécromancien
  • Description : Passé maître dans la magie noire, le nécromancien anime les morts et corrompt les vivants. Il ne compte que sur sa maîtrise de la mort pour venir à bout de ses ennemis.
  • Fonction : Dégâts magique à distance.
  • Spécialité : Dégâts de froid où de magie noir, familier morts-vivant, drains de vie.
  • Type d'armes : Armes contondantes.
  • Type d'armure : Légères.
  • Races : Stygien.

Le nécromancien, mauvais et retors, rappelle les damnés et les morts par delà le royaume des morts pour les lier à lui. Regardant d'en haut les préférences du démonologiste pour sa confiance dans la négociation pour le pouvoir, le nécromancien n'exige aucun soutien de la sorte, se fondant, à la place, sur sa propre maîtrise de la mort pour se débarrasser de ses ennemis.

La véritable puissance du nécromancien est double, avec sa maîtrise de la magie impie, le nécromancien anime les morts et corrompt les vivants, tandis que grâce à ses capacités, il peut canaliser les vent givrants de la mort et infliger de froides attaques cinglantes à ceux qui voudraient croiser sa route. Ainsi dans tout ce que fait le nécromancien, le contact glacial de la mort y est présent et il a une grande variété de sorts et de magie répugnante à invoquer.

Les sorts tel que la "chair à vers" et le "jet pestilentiel" infligent de douloureux et inquiétants dommages impies à leurs cibles tandis que les "os gelées" et "l'assaut de glace" utilisent un froid mortel en infligeant leurs dommages. La puanteur de la mort elle-même fournit au nécromancien cet arsenal corrompu et cette capacité à le manipuler à leur avantage est inégalée.

Non content de frapper simplement ses ennemis, le nécromancien peut également employer ses sombres arts pour améliorer ses alliés. Les sorts comme la "chair runée" permet à l'équipe du nécromancien d'absorber quelques dommages tandis que la "protection d'os" augmente ses défenses.

Pour finir, mais ce n'est pas rien, le nécromancien peut également commander aux morts eux-mêmes. Arrachant les cadavres de leurs tombeaux et les animant selon sa propre volonté, il peut invoquer une série de cadavres retors sous ses ordres putrides.

Avec la capacité d'appeler des fantassins sacrifiables appelés "esclaves morts-vivants", de lever comme par magie des "acolytes immortels" habiles, le nécromancien peut s'assurer que ses poupées malveillantes de chairs en décomposition sont prêtes à combattre contre tous les ennemis un peu trop proches.

Comme une grande partie de la magie, les capacités de ce mage sont considérablement augmentées par leurs dernières capacités, par exemple, l'apogée de leurs pouvoirs, les "enseignements répugnants" qui sont seulement disponible au niveau 80, fournit un boost à leurs sorts "assaut de glace" et "tempête glaciale", déclenchant un effet additionnel de gel quand ils sont actifs. de même leurs sorts "jet pestilentiel" et "ruine blasphématoire" bénéficient d'un effet additionnel "contact gangreneux". Ils bénéficient également d'une quantité de santé en retour lorsque leurs sorts aspirant la vie sont lancés et toutes les attaques contre le nécromancien, lorsque le sort est actif, ont une chance de le soigner. En même temps, la capacité accorde des dommages additionnels de froid et impie à l'équipe du lanceur du sort.

Leur maîtrise dépassant la mort signifie que le nécromancien sont parmi les pratiquants de la magie les plus craints que vous soyez susceptibles de rencontrer sur un champ de bataille. Leur emprise glaciale et leur capacité à commander les morts-vivants font qu'ils sont une menace à ne pas prendre à la légère.

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