Age of Conan : Hyborian Adventures

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GARDIEN
Tout sur cette classe.

Gardien
  • Description : Le gardien se concentre sur des attaques puissantes et ciblées qui endommagent temporairement l'armure et la protection de son ennemi, augmentant ainsi la quantité de dommages qu'il produit.
  • Fonction : Tank.
  • Spécialité : Affaiblissement défensif, dégâts physique.
  • Type d'armes : Armes contondantes et tranchantes à une main, arme d'hast.
  • Type d'armure : Lourde et boucliers.
  • Races : Aquilonien, Cimmérien.

Équipé d'une armure si lourde qu'elle briserait le dos des créatures plus faibles que lui, le gardien parcourt l'Hyborie telle une forteresse d'acier et de cuir, équipé de puissantes armes à deux mains où de grand bouclier et d'arme à une main. Là où d'autres hésiteraient où tomberaient sous les assauts de leurs ennemis, l'armure de tôle du gardien l'assure que de tels coups glissent sur lui comme de simples cailloux. Le gardien se tien résolument face à ses ennemis, protégé par la meilleure des armures et brandi les armes les plus mortelles.

Cependant le gardien n'est pas simplement un bourrin protégé par une armure lourde. Il peut aussi porter des armures de toutes sortes, légère en tissu où armure lourde en plaque, mais aucune forteresse n'est complète si elle ne peut contre-attaquer, et le gardien dispose d'une palette de capacités de combat basée sur sa force. Il laisse ses adversaires s'épuiser à tenter de forcer son impénétrable armure d'acier, avant de s'abattre sur eux avec la puissance dévastatrice d'une tornade. Les membres de cette classe peuvent choisir d'associer des armes à une main tranchantes où contondantes à un bouclier où, il peuvent abandonner celui-ci et adopter une des nombreuses armes d'hast que les forgeurs d'armes d'Hyborie proposent.

Comme avec le barbare, les armes à une main trouvent leur utilité dans les combats face à face et les exploits solitaire, alors que les armes d'hast s'avèrent parfaites pour balayer les groupes massifs d'ennemis. Le gardien n'a pas seulement la capacité d'utiliser des armes de mêlés, il peut aussi utiliser de redoutables arbalètes. Le gardien évite de pratiquer la magie, il préfère placer sa sécurité derrière le poids d'acier et le cuir plutôt que dans les caprices éthérés de puissances aussi étranges que terribles.

Le gardien peut être une classe défensive, mais il n'ignore pas que ceux qui n'apprennent pas à combattre périssent entre les mains de ceux qui savent combattre. Le gardien qui choisi les armes à une main étudient le corps humain et les multiples façons de lui faire mal Il s'exerce à exploiter les faiblesses de ses ennemis où à leur en créer, laissant l'adversaire nu face leurs attaques destructrices. Il commence par s'intéresser aux membres inférieurs mais apprend vite à glisser sa lame dans la poitrine de son ennemi où à lui faire éclater la tête.

Sa formation lui enseigne également à utiliser au mieux sa force. Les ennemis que le gardien affronte se jettent souvent sur lui en fouettant l'air d'un bout d'acier jusqu'à épuisement. Le gardien adroit apprend à en tirer parti grâce à une ligne de combos visant à détruire la résistance de son adversaire et à lui infliger des blessures qui l'amèneront au bord de l'asphyxie. Un simple "coup épuisante" peut lui couper le souffle, mais une "entaille atroce" défait l'ennemi de sa capacité à se battre, ne lui laissant que le choix d'implorer une pitié qui ne lui sera généralement pas accordée. Ce type de gardien apprend aussi à paralyser les défenses de ses adversaires, les épuises et leur occasionne des "blessures graves" qui, alternativement, l'aident à achever ses ennemis.

Il y a ceux qui abandonnent la technique du bouclier et qui s'intéresse à la lance, au glaive où toute autres armes d'hast de qualité que l'on trouve sur les marchés d'Hyborie. Les utilisateurs d'arme d'hast concentrent principalement leurs efforts sur leur capacité à user les groupes d'ennemis. L'épine dorsale de ce style particulier tient dans la ligne "d'attaque multiples" dont dispose le gardien, qui débute par un simple "balayage" de leur arme puis évolue en un " Arc rapide" et plus tard encore lorsqu'ils gagnent en force en "charges et feintes" et en "vent agité", déversant sur leurs opposants des rafales de coups terribles. Les gardiens équipés d'armes d'hast ne portent peut-être pas de boucliers, mais ils compensent avec une "garde accélérée" où une "défense calculée" ainsi que d'autres combos qui améliorent leur capacité à éviter les coups et à se défendre des attaques adverses.

La capacité la plus crainte est une ligne de talents qui leur servent repousser leurs ennemis en les projetant en arrière, fauchant des gerbes entières d'entre eux d'un seul coup. Elle commence simplement par un "coup soulevant", mais avec assez d'entraînement et d'efforts, elle fera place à "l'attaque inouïe" qui permet au gardien frapper ses adversaires tel une moissonneuse. Ce genre de gardien s'emploie aussi à détruire les capacités de combat de ses ennemis, ceux qui l'affrontent et survivent à ses violents coups voient la langueur anéantir la puissance de leurs propres assauts. Ils viennent mourir sur la cuirasse du gardien, qui n'a plus qu'à tirer profit des combos appropriées pour épuiser leur endurance et leur rage de combattre.

En effet, comme une falaise sous les assauts de la mer déchaînée, le gardien se tien résolu, n'hésitant jamais face aux hordes d'ennemis déferlantes d'Hyborie.
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